Framework
Technologies
Objectif
Créer un jeu vidéo de découverte sous-marine au moyen d'un appareil photo.
Mon rôle
Modélisation 3d, texturation, animation, intégration dans unity et ambiance visuelle.
Compétences acquises
Création de modèles 3D dans un but de performance
Créativité dans l'utilisation des outils proposés par le framework
Intégration d'animations dans un contexte intéractif